
기능성과 재미를 하나의 디자인 오브제로 결합하는 것은 LYCS Architecture의 건축가 하오 루안(Hao Ruan)의 제안이었으며, 그 결과 혁신적인 CATable이 탄생했습니다.
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겉보기에는 CATable은 단순한 선으로 이루어진 테이블일 뿐입니다. 그러나 자세히 들여다보면, 고양이의 호기심을 자극하기 위해 특별히 설계된 진정한 터널과 내부 통로 네트워크가 숨어 있음을 알 수 있습니다.
사람들이 테이블을 일반적으로 사용하는 동안, 고양이들은 그 안에서 탐험하고 숨고 심지어 쉬기도 하는 놀이 공간을 발견하게 됩니다. 창작자가 설명하듯, 이는 “인간을 위한 가구이자 동시에 고양이를 위한 천국”입니다.
가구 그 이상의 의미: 공존의 개념
CATable은 단순히 재미있거나 시각적으로 창의적인 것에 그치지 않습니다. 핵심 아이디어는 인간과 반려동물이 동일한 공간을 공유하는 환경에서 인테리어 디자인을 재고하는 것입니다. 하오 루안에게 있어, 가구가 까다롭고 호기심 많은 동물인 고양이의 관심을 끌 수 있다면, 사람들을 매료시키고 만족시킬 가능성도 있다는 의미입니다. 따라서 이 프로젝트는 집 안의 조화를 새롭게 생각하는 방식을 보여줍니다. 보호자가 일하거나 휴식을 취하는 동안, 고양이는 활동을 방해하지 않고 놀고 교감할 방법을 찾을 수 있습니다.
CATable 2.0: 모듈성과 새로운 가능성
이 개념의 성공은 두 번째 버전인 CATable 2.0의 개발로 이어졌습니다. 하나의 통일된 가구였던 첫 번째 버전과 달리, 새로운 에디션은 각각 한 변이 40cm인 네 개의 독립된 큐브 모듈로 구성되어 있습니다. 이 블록들은 함께 또는 따로 사용할 수 있으며, 티 테이블, 벤치, 선반 또는 다른 창의적인 구성을 할 수 있습니다.
고양이들에게는 내부 통로가 여전히 존재하여 원래 버전만큼 몰입감 있는 경험을 보장합니다. 반면, 보호자들에게는 모듈성이 여러 가지 구성을 가능하게 하여, 각 공간의 필요에 맞게 가구를 조정할 수 있게 합니다.
요컨대, CATable은 디자인이 단순한 미학과 실용성을 넘어 인간과 동물 사이의 다리가 될 수 있음을 보여줍니다 — 기능적이고, 즐겁고, 가능성으로 가득 찬 가구입니다.
출처: LYCS. 이 콘텐츠는 AI의 도움으로 제작되었으며 편집팀에 의해 검토되었습니다.
